Permainan ini ditujukan untuk anak-anak usia 3, 4, atau 5 tahun dan mengembangkan alasan logika, yang merupakan kemampuan untuk mengenali dan mengelompokkan properti penting dari benda.
Setiap babak terdapat 4 benda yang ditampilkan pada layar, dimana, 3 memiliki kesamaan – yang menyatukannya dalam satu kategori. Kategori tersebut selalu memiliki sebuah nama ( sebagai contoh: perabotan, mainan, buah-buahan...). Benda keempat tidak termasuk dalam kategori tersebut dan ini “tidak seperti lainnya”. Sebagai contoh, benda berikut mungkin ditunjukkan: sendok, panci, apel, dan garpu. Tiga benda (sendok, panci, dan garpu) bersama dalam kategori “piring”. Apel adalah buah dan tidak sama dengan kategori piring. Tugas anak adalah untuk memilih benda yang tidak sama dengan lainnya.
Pengarang adalah seorang psikolog anak dengan pengalaman lebih dari 10 tahun.
Kategori benda dalam permainan meliputi mainan, piring, peralatan, baju, peralatan sekolah, bunga, jamur, buah-buahan, sayuran, manis, mamalia, burung, serangga, dan makhluk laut.
Permainan ini mensistemasi pengetahuan anak tentang dunia, dan meningkatkan kemampuan untuk mengabstraksikan dan menyelaraskan konsep.
Para Guru dan orang tua dapat mengunduh dan menginstal permainan ini di telepon Android atau tablet.